想玩好一个英雄,对英雄对技能机制,技能加成要有所了解,所以,在这里,我先解析一下女娲的各个技能。
先做个小总结,1级学一技能,主二技能副三技能,有大点大,2级的时候先学二技能还是三技能取决于野区情况。

被动——辉煌指引
女娲的被动机制使得女娲随着等级的提升,视野会越来越大,对于看清团战形式有一定帮助,如果是还没接触过也没有女娲的童鞋,可以打开观战,用观战的视角体验一番,对于提高大局观是有帮助的。
关于增加移速跟回血的机制,嗯...从来没有队友反馈过,多亏了你的加速,多亏了你的回血。但是有总比没有好,对吧~

一技能——指令:放射
虽然法术加成只有36%,但一般两段伤害都会命中的,所以可以看成72%的加成。击退效果无论是打进攻控制还是防守控制都非常实用,但弹道较慢且是非指向性技能,在释放时需要预判。
随着技能等级提高,基础面板伤害会提升,除此之外并没有别的提升,并不建议主加。虽然常用,但女娲的伤害并不来自于1技能,常用并不代表主加。

二技能——指令:创造
这是女娲作为造物主的体现,阻止敌人无法通过,相当于创造地形。80%的法术加成在其他技能触碰时会多引爆一次,所以理论上4个矩阵的总伤害可以达到“8倍面板+640%法术加成”,还是AOE,可见打团的时候,女娲可以造成的伤害是多么可怕。
随着技能等级提高,面板伤害会提升,储存CD减少。满级时再加上30%减CD的出装,也得每8.75s可以获得一个,建议主加到满级。而且,省着点用,打团没有3、4个二技能这团没女娲什么事。
玩好女娲的精髓就是如何善用二技能,团战的时候,被突脸的时候,如何放好二技能是关键,注意的是矩阵的生成是有延迟的。
在这里给出两个训练方式:

第一个是在远端放田字,这是在打进攻时比较通用的施放套路。貂蝉也好,露娜也行,火舞也罢,还那些很喜欢在团战里跳来跳去的皮皮们,麻烦停一下,检查驾照。对于打大乔的漩涡之门(叫人),黄忠的重装炮台,看见了直接二技能加大招甩一脸,简直不能再开心了。哪吒也是飞不过女娲的二技能的,队友被哪吒锁定时,可以让队友站着不动,放两个二技能把哪吒拦下就可以反杀了。

第二个是在有地方单位的情况下往自己身上放二技能,这是面对别人突脸时还有撤退时比较实用且容易出错的,要多练。面对刺客突脸,往自己脚底下放二技能,就可以秦王绕柱走了,往自己掉地下放田字也是不错的选择,但一般这时候你不会有4个二技能。

三技能——指令:迁跃
我喜欢把这个技能叫做天降正义,传送到制定位置且落地时对敌方有范围伤害和晕眩,切后排,断后路,一屁股坐进人群里补充控制用途众多,用来逃跑也是可以的,不过得打视野差,不然很可能直接被伤害带走。被动是受到伤害时会有一个拥有80%法术加成的护盾,不仅如此,敌人会被减速而女娲会提速,有了这个被动的存在,让原本没有位移的脆皮女娲在遇到危险时有一定的自保能力。
随着技能等级提高,基础面板伤害会提升,冷却时间减少,被动护盾也会加厚,无论是可以为了更快的支援或者回放,还是让女娲在面对突进和消耗时可以更好存活,三技能都非常的重要,所以建议副加。三技能在读条的时候,视角是在女娲身上,而落地后随着女娲的瞬间位移,视角会随着女娲切换到落地的地方。这就使得落地时的一瞬间要反应战场情形,也有可能敌人已经走出范围,等着钓鱼执法,而你不知道就传然后送了。
在这里给一个训练方式:
三指操作,在女娲施放三技能时,用左手食指点击小地图上大致的落地位置,第一可以观察落地前的战场变化,第二可以避免镜头的突然切换而反应不过来。注意,也要观察小地图上队友的走向,落单的女娲就只能灰屏补补天了。

四技能——指令:毁灭
全图的轨道炮,88%的法术加成还有1400的面板,在后期装备成型时,一炮可以打脆皮半血以上。平时在线上远远的给上下路打小规模团战挂点buff混混助攻,都是很舒服的。缺点时弹道宽度太小且罗盘灵敏度高,容易瞄准了以后手一抖就歪了。后期有30%减CD时,20s一个大,有事没事往脆皮身上来一炮,没到打团就已经残了,是消耗的最佳选择,所以还是那句话二技能别乱用。
训练方式是多玩几次就好,这个不用什么刻意练习。
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接下来谈谈女娲的出装,女娲的核心装备,冷静之鞋(18%~25%减CD),回响之杖(增强aoe还有一点移速),痛苦面具(削肉利器还有减CD)。
我的装备方案是这样子的:

战场是瞬息万变的,装备的选择不能固定,我在第三个位置留了空,因为在出完冷静之鞋和回响之杖确保了有一定的技能冷却和输出之后,要观察战场情况,如果对面有皮皮金,貂蝉这些高回血的英雄时,第三件出梦魇之牙。如果是一切顺利的话,接下来可以出面具,大顺风可以跳帽子。这五件套出完女娲的伤害就已经很逆天了(当然,你的技能要准)。那么最后一个装备出什么?
贤者之书:加400法强的贤者之书是万金油,任何法术乘以6.4都是一个很大的技能法术加成。
辉月:也就是金身,以我对女娲的理解,辉月只有在大顺风的情况下出,用于飞进人群落地金身这种操作。不然就不要考虑,女娲的输出位置是十分安全的,当你需要用到金身的时候,要么是你浪被抓,开金身等于等死,要么是队友都灰屏了,敌人杀到跟前了,开金身等于等死。
梦魇之牙:作为第六件补充也是可以的,毕竟就算没有皮皮金、貂蝉露娜,对面ADC总会有吸血吧,出了也不吃亏,何况240法伤乘以6.4也是有1536的伤害,而且还有7%的移速。
炽热支配者:简直就是女娲的三技能被动,提升后期由于浪不小心被突脸时的容错率也是可以考虑的。

铭文方面我用的是:梦魇+轮回+心眼,88穿透的法师通用。
我考虑过铭文带减CD然后装备上鞋子改为法穿鞋,但88穿75穿,15%+3~10%10%,88穿的带法收益是比较大的。有朋友跟我说感觉女娲的移速太慢,铭文要带些移速,我只能表示,嗯,幻觉~所有法师英雄里头移速为350的有8个,360的有9个,370的有5个,380的有2个,390的有1个不知火舞。女娲的移速是350,虽然属于最低的样本,但也与8个法师英雄一样,10点20点移速差距不至于牺牲铭文其他更有用的效果。真正造成感觉移速慢真的是幻觉,因为视野变大了,所以按比例相同时间内在屏幕移动的距离就变短了,所以在感觉是移速慢,习惯习惯就习惯了~
召唤师技能:闪现。没有位移的英雄就只能这样带了。皮一点的打法可以带晕眩,不过是作为娱乐方式使用,天将正义还带着雷电,多帅哟~
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最后分享一下我玩女娲时的战术思路:保KDA,活着,才有希望。兵线运营,多消耗,推塔才是王道。
前期:1级学一技能,买本小书,预购一下冷静之鞋;线上让对面推线,站在吃得到经验的地方就可以,1级的女娲清线能力弱,一技能又会把兵推后,站位就会靠前,容易被对方先到2级后消耗。2级的时候如果不用支援野区就学二技能,如果需要支援野区学三技能,具体怎么飞就看战局啦。3级把另一个技能补上,并配合打野抓线,前期的三技能飞行距离是很短的,在只有3级的情况下,需要走到buff的河道口才能够飞到线上。一般是先手断对面后路,二技能再封路限制走位,至少打出闪现,ps前期还不至于落地被直接秒杀除非被反蹲了。所以,在4级之前被蹭线上经验是很头疼的事情,会拖延支援的节奏。
重点:保持二技能一般情况下有3到4个存量,随时为打团或者保护队友做准备,宁可空甩一个大,绝不错扔一个二技能。女娲的普攻不仅慢而且伤害低,有时间普攻还不如调整站位等技能CD。
中期:1个二技能配合一技能清线,然后看情况用三技能支援边路,在下一波兵线进塔的时候,三技能的冷却已经好了,徒步支援对于没有位移的女娲来说比较危险,建议开私人飞机。对线英雄消失时,支援之前放二技能到河道草,预防对方中路是个草丛党。
后期:三技能的飞行距离已经达到中二塔飞边二塔了,而且在30%减CD的情况下24.5s一个三技能,飞过去清波线再飞回来是靠谱的,当然,更队友沟通好,预防队友别正好就无脑上了。大招21s的CD,有事没事往对面脆皮甩一个,刷刷伤害量也刷刷存在感。
这里就这,每个人都有自己对女娲的打法和理解,以上是我打到郊区荣耀王者的混分思路,欢迎大家留言讨论。
本文TAG:王者荣耀女娲
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