12月6日,青瓷游戏正式在香港联交所招股(股份代号:6633.HK)。本次 IPO 预计发行8500万股,其中香港公开发售850万股,国际发售7650万股,每股发行价介于11.2-14港元,预期于12月16日正式登陆主板。
今年4月,青瓷游戏获得了来自腾讯、阿里巴巴、哔哩哔哩的3.03亿元战略融资。同年5月,三家公司以及博裕资本又分别以1.01亿元认购了青瓷游戏增发的新股。招股书显示,IPO前,腾讯、阿里巴巴、哔哩哔哩均持有青瓷游戏4.99%的股份,博裕资本持股1.87%。
青瓷游戏成立于2012年,目前作为中国移动游戏开发商及发行商运营着六款移动游戏,分别为《愚公移山3》、《无尽大冒险》、《提灯与地下城》、《阿瑞斯病毒》、《不可思议迷宫》及《最强蜗牛》。其中,《提灯与地下城》及《阿瑞斯病毒》为代理运营游戏,另四款为自主研发游戏。此外,该公司还拥有10款移动游戏储备,其中四款为自主研发游戏。
青瓷游戏官方数据显示,2020年,在中国所有移动游戏公司中,按休闲游戏流水计,青瓷游戏排名第三;按放置类游戏流水计,青瓷游戏排名第二;按自主研发Rogue-like RPG的流水计,青瓷游戏排名第二。
2020年,该公司实现收入为12.27亿元,同比增长12.83倍,主要得益于爆款产品《最强蜗牛》贡献了95.3%的收入,2021年上半年收入为7.63亿元,同比再增7.62倍,自主研发的《最强蜗牛》和代理运营的《提灯与地下城》分别贡献67.7%及30.1%的收入。
截至2021年8月31日,《最强蜗牛》录得流水总额人民币20亿元,累计注册玩家超过20.6百万人。此款游戏在中国iOS游戏畅销榜上排名第二,在2020年连续超过80天登上中国iOS十大游戏畅销榜。
《不思议迷宫》在2017年超过70天荣登中国iOS付费游戏榜首,截至2021年6月30日的累计注册玩家超过23.3百万人;《提灯与地下城》流水已突破人民币185百万元,推出后首个月的MAU达380万人。
需要注意的是,青瓷对《最强蜗牛》这一款热门游戏所带来的收入依赖程度较高,这使得公司营收存在不稳定性。
青瓷游戏也在招股书中写道:“我们于2020年及2021年首6个月的收入较过往增长,很大程度上依赖其中一款游戏。倘该游戏未能持续取得成功并延长生命周期,或出现与其类似的其他同类游戏,则会对我们的业务及经营业绩造成重大不利影响。”
青瓷官方声明,此轮募资结束后,集团拟将款项净额用于“扩大集团游戏产品组合及投资游戏研发能力及相关技术、于未来两至三年内拓展集团海外市场的业务、加强集团在中国移动游戏市场的游戏发行及运营能力以及青瓷品牌和集团的IP的市场知名度、在未来三至五年内对移动游戏产业链上下游公司进行战略投资及收购”等。
本文TAG:无尽的任务战略版
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